|
Nežinojau kaip pavadinti šią rašliavą, kadangi kaip visada, norisi parašyti apie daug ką, nežinia kas gausis.
Ką tik baigėsi IEM 4 sezono finalai. Tie, kas įdėmiai stebėjo šį renginį bei domisi dabartine scena, buvo priblokšti. Susidomėjimas, pasiruošimas, nugalėtojai bei žaidimo lygis - kažkas iš kitos srities. Apie viską po truputį.
Visų pirma - aišku, apie nugalėtojus. Ukrainos penketas Na `Vi iš pamatų sugriovė visus reitingus ir išplėšė pirmąją vietą. Visiems tikrai ne pirmą kartą matomas penketas paneigė visas prognozes ir viename turnyre nugalėjo tokias komandas kaip mouz, EG ar 2 kartus pačius fnatic. Nugalėjo ne šeip sau. Nugalėjo, nes žaidė geriau. Prieš vokiečius turbūt buvo patirties stoka, pralaimint kelis svarbius raundus, todėl rezultatas atrodė apylygis. Amerikiečius rytų europiečiai tiesiog sumindė ir pasitikėjimo įgavo milžinišką dozę. Finale ukrainiečiai pagaliau susilaukė lygiaverčių priešininkų. De_train žemėlapyje pralaimėdami 4:9 ir pirmą pusę pralaimėję 5:10, ukrainiečiai dar rado vidinių resursų ir sukalė fnatic 2 žemėlapiuose. Kažkas nesveiko. Jei kalbėti apie individualius pasirodymus, tai jie taip pat pribloškiantys. Markeloff AWP žaidimui prilygo tik dsn. Edward pistoletų žaidimui neprilygo absoliučiai nei vienas žaidėjas turnyre. Ceh9 užsirekomendavo kaip ukrainiečių MVP ir parodė, kad yra stulbinantis allrounderis. Ukrainiečiai sunkiu darbu padarė tai, ko dažnai nesugeba padaryti ir pasaulio geriausieji. Stunning performance, kaip pasakytų ESL TV komentatoriai.
Antra - apie fnatic. Gal čia veikia ir simpatijos, bet reikia paminėti ir juos. Ponios ir ponai, prieš jųsų akis geriausia kada nors buvusi komanda. Kalbu apie periodą nuo 2009 iki dabar. Ir tai yra faktas. Pažiūrėkite iš šio kampo. Kone visos favoritės turnyre kalba apie fnatic kaip pagrindinius varžovus. Ir jie tai daro. Jau tampa įprasta, kad turnyro scenarijus būna fnatic prieš kažką. Taip, jie toli gražu ne visada laimi. Geriausiu atveju kas antrą turnyrą. Tačiau face the facts. Jie yra aukščiausiame lygyje kiekvieno turnyro metu. Labai patiko ESL TV komentatoriaus pasakyta mintis, perfrazuosiu ją lietuviškai. "Darosi komiška, kad geriausiais pasaulyje vadiname tuos, kurie užima antrąją vietą. Tačiau kai pagalvoji, tai logiška. Šiandien Na `Vi sužaidė turbūt geriausią gyvenimo mačą ir nugalėjo po įtemptos kovos. Pernai mouz sužaidė geriausią savo gyvenimo mačą ir nugalėjo fnatic ankstesniuose finaluose. Komanda turi sužaisti virš savo galimybių ribos, kad juos nugalėtų. Jei visi žaidžia pagal savo galimybes - fnatic laimi. Jei fnatic sužaidžia geriau nei įprasta, turnyras tampa nebeįdomus. Toks vaizdas, kad jie pralaimi tam, kad taptų dar stipresniais. Jie kiekvieną pralaimėjimą paverčia pergale. Motyvacija jiems negalioja, jie robotai. Pilkit jiems alyvos ir jie bus geriausi". Kiek sulyrinta, tačiau esmę supratote. Ir pats įdomiausias dalykas, tai komandos variklis. Šiame turnyre nežibėjo f0rest, blykstelėdavo, tačiau ne reguliariai GeT_RighT su threat. Kas tempė komandą kone visų mačų metu? Komandos senbuviai cArn ir dsn. Pirmajam jau 24, antrajam 23. Tačiau šiuo metu dsn yra geriausias pasaulyje AWP žaidėjas. cArn, atrodo, pralaimi maximum vieną 1x1 raundą iš dešimties. Motyvacijos pas juos per akis, jie vis dar aukščiausiame lygyje. Kas jei cArn pasitrauks? Bet čia jau kita šneka. Prieš jus - geriausiai subalansuotas mechanizmas.
Trečia, labiausiai džiuginanti dalis, tai pats Counter-Strike lygis. Tai neįtikėtina. Šis finalas yra pats įdomiausias mačas, kokį yra tekę stebėti. Taktikos, aimas, skillas, magic moments - čia buvo visko. Šis turnyras pakėlė Counter-Strike į naują lygį. Ir kas gali pasakyti, kad šis žaidimas miršta? Toks vaizdas, kad jis vėl žydi iš naujo. 1.6 versijai jau eina septinti metai, tačiau komandos vis dar tobulėja, žaidimas keičiasi, taktikos atsinaujina, vis randama naujų galimybių. Quake sukurta nauja versija (nežinia, ar tik grafikai atnaujinti, ar ir žaidimui), Starcraft kuriama antra dalis. Counter-Strike to nereikia. Dar vis nereikia. Žaidimas nesustojęs, jis vis dar kyla. Komandos laimi 50.000 $ prizus, susidomėjimas (media, reklama) milžiniškas. Visi bobučių charakterio snobai gali slėptis krūmuose su savo pasakymais "kaip gera buvo anksčiau, kokie buvo laikai, koks susidomėjimas". Seniau buvo gerai, įdomu, šaunu. Šiai dienai mes turime Counter-Strike at it's best ir galime didžiuotis prieš kitų žaidimų fanus. In your face!
All rights for information published in eSports.lt are reserved. In order to use any kind of information published in our portal, you need to get permition and to refer the source.
|